酷睿i9-13900K游戏性能抢先测试:对比12代最低帧猛增 爱了!
下半年,AMD和Intel的新一代处理器蓄势待发。继基准测试后,B站Up主EP极致玩家堂分享了酷睿i9-13900K QS测试片的游戏性能表现。
先回顾一下规格,i9-13900K设计为24核32线程,基础频率3.0GHz,双核最大睿频可以摸到5.8GHz,比12900K多出600MHz,因为大核架构迭代、小核多了8颗,处理器缓存也有所增加,仅从纸面来看,13900K的游戏性能应该比较可观。
测试选取的游戏由《孤岛危机6》《地平线:零之曙光》《荒野大镖客2:救赎》《极限竞速5》《怪物猎人:崛起》《最终幻想14 6.0》《绝地求生》以及《CS:Go》。
平台配置为华硕Z690、十铨DDR5-6400 32GB、RTX 3090 Ti、酷冷1500W电源,对比对象是酷睿i9-12900KF。
3DMark理论测试方面,13900K仅在DX12的TimeSpy Extreme中观察到5%的提升,其余DX11场景很多都是1~3%。
游戏方面,最大的增幅出现在《荒野大镖客2》中,1080P最低帧提高了79.58%,不过游戏平均帧数的提升仅在5%左右。
优化方面,《PUBG》的平均帧数提升达到了两位数。
整体游戏功耗上,也的确比12代酷睿要高。
最后,Up主总结认为,13代相较于12代,游戏没有特别大的提升,但玩游戏不能光看平均帧数,从测试来看,得益于核心数增加、频率提高,13900K的最低帧数普遍比12代要好,这一点可以从老外综合分辨率绘制的表格中清楚看到,三种分辨率下最低帧数均实现两位数提高。
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