蓝宝石RX 5700 XT白金版OC上手测评:这技术让帧数暴涨
相信大家已经对7月份发布的RX 5700系列显卡比较了解了,AMD全新RDNA架构的首发显卡RX 5700和RX 5700XT实测下来结果也比较喜人,性能上两款显卡都超越了上代旗舰Vega 64,能耗比方面也大大的缩小了和N卡的差距。
不过首发上市的只有公版,公版卡虽然能有效降低机箱内部温度。
但是显卡卡本身还是有温度高,噪音高的缺点,在用户体验方面并不算好,被不少玩家所吐槽。
所幸8月份各家的非公版显卡会陆续上市。今天我们就来测下PConline收到的第二款RX 5700 XT非公版显卡,蓝宝石RX 5700XT白金版OC。
外观预览
外观上5700XT白金版沿用了上代Vega 56白金版的设计,整体变化不大
显卡参数
显卡比较有意思的一点是提供双BIOS,其实这个套路之前蓝宝石的超白金系列就有,能提供性能更强的游戏模式和噪音更低的静音模式。
但可惜的是我们上机发现两个BIOS的版本号是一毛一样的,那么实际上是不是就是同一个BIOS呢?
可以看到显卡游戏模式下标称频率相比公版有所提升,理论性能应该也是有提升的,不过鉴于两个BIOS版本号和上机各项参数一样的问题,具体还是要看性能实测。
3、蓝宝石独门密技TriXX Boost
看过首发评测的网友应该都知道Navi显卡带来一个新的特性RIS,能让游戏画质更加清晰细腻,而蓝宝石利用这个特性,推出了TriXX Boost提升游戏帧数的技术。
TriXX Boost大致原理就是通过缩小分辨率以提升游戏的帧数,这个技术搭配AMD的RIS技术使用,就可以可达到提高游戏帧数但保持画质,或者只让画质有轻微损失的效果(听上去最终效果有点像NV的DLSS?但实际呈现原理完全不同)。
通过蓝宝石TriXX全新的界面,我们可以控制降低分辨率的幅度,调整自己认为可以接受的画质清晰度与帧数提升幅度的平衡,看上去十分自由。
说了这么多,最后还是要实测一波检验。
性能实测:稍强于公版
我们先来看看显卡有多性能如何,这也是大家最关心的部分了。
性能实测分为理论性能测试和游戏实测两部分。
考虑到显卡的定位,理论性能测试采用了3DMark的4K跑分项目的FireStrike Ultra、最多人使用的跑分项目FireStrike Extreme、测试显卡DX 12性能的Time Spy。
由于显卡支持双bios,有游戏和静音两种模式。因此这里我们将双bios的成绩都加入以便大家了解。
对比显卡我们加入了公版RX 5700 XT,上代A卡旗舰RX VEGA 64和主要竞争对手RTX 2070的成绩。
游戏方面我们臻选了5款游戏,主要以最新最热门最经典的游戏为主,能涵盖大部分游戏玩家需求。
评测下来我们可以发现虽然5700XT白金版OC频率较公版有所提升,但实测下来性能却和公版几乎是一样的。
而静音模式和游戏模式表现也基本一样,GPU-Z显示两个BIOS的数值也是一模一样。我们判断可能是显卡的初始BIOS出了问题,导致它的表现和公版差不多,后续应该可以通过升级BIOS解决。
不过5700XT白金版的性能还是足够强劲了,已经远远甩开上代A卡旗舰Vega 64,对比RTX 2070也小有优势。
TriXX Boost验证测试
蓝宝石的这个TriXX Boost虽然听上去还是很有用的,不过我们还是要验证一下,毕竟官方的话并不能完全信。
需要注意的是这个技术还不成熟,并非所有游戏支持,实测奇异小队也没有效果,但跑3DMark部分项目有增幅 ,下面我们上一下测试结果。
可以看到这项技术也并非所有理论性能测试项目都有提升,不过还是会有轻微的差距。